Вакансии в FSTR:
— Технических художников Unreal Engine
(middle и выше)
Blueprints, знание основных next gen фичей (Lumen, Nanite, PCG и тд). Хорошее понимание оптимизационных процессов не в ущерб визуальному качеству

— Level дизайнеры Unreal Engine с опытом работы на игровых проектах для ПК или консолей (middle и выше)

— Senior разрабочиков UE (опыт от пяти лет в индустрии)
UE4/5, BP, CPP, доскональное знание архитектуры, сетевого стека, профайлинг/оптимизация, минимум один выпущенный коммерческий проект (не считая закрытых и ухода в середине проекта). Плюсом будет специализация на сетевом стеке, AI, RHI.

— Middle разрабочиков UE (опыт от двух лет в индустрии)
UE4/5, BP, базовое знание архитектуры, профайлинг/оптимизация.

Требования:
— Для всех вакансий обязательно знание Git.
— Co-dev в игровых проектах, WEB3 здорового человека, разработка MVP — все проекты классные и интересные. Даём развиваться, не бьёт по рукам, следят за рабочими часами и выходными. Работают по Agile.

Условия:
— Офис в Черногории, работа там же, в столице страны Подгорица. Помогают с переездом и арендой квартиры, оформляют ВНЖ, медицинская страховка (после испытательного срока)
— Зарплаты в рынке.

Контакт: [email protected]
[email protected]

#вакансия


Наш канал в телеграме